LWC의 컨디셔널 컴포넌트
LWC(Lightning Web Components)은 Salesforce 플랫폼에서 최신 웹 표준을 사용하여 사용자 인터페이스를 구축하는 강력한 프레임워크입니다. LWC는 컴포넌트 기반 아키텍처를 통해 코드의 재사용성과 유지보수성을 크게 향상시킵니다.
최근에 이전의 사용 방법( if:true
, if:false
방식)에서 최근 업데이트 된 방식으로 코드를 수정하는 작업을 했어요. 이번 포스팅에서는 LWC에서 조건부 렌더링을 통해 컴포넌트의 표시 여부를 제어하는 방법에 대해 최근 업데이트 내용을 포함하여 알아보겠습니다.
1. 조건부 렌더링이란?
조건부 렌더링은 특정 조건에 따라 컴포넌트를 렌더링할지 말지를 결정하는 것을 의미합니다. LWC에서는 JavaScript 표현식을 활용하여 HTML 템플릿 내에서 조건부 렌더링을 쉽게 구현할 수 있습니다. 이는 사용자의 입력이나 애플리케이션 상태에 따라 동적으로 UI를 업데이트하는 데 유용합니다.
2. 디렉티브
최근 업데이트에서는 if:true
와 if:false
디렉티브 대신 lwc:if | elseif | else
디렉티브를 사용하는 것이 권장됩니다. 이는 향후 if:true
와 if:false
가 폐기될 예정이기 때문입니다.
<template>
<template lwc:if={isVisible}>
<p>This paragraph is visible.</p>
</template>
<template lwc:else>
<p>This paragraph is hidden.</p>
</template>
</template>
위 예제에서 isVisible
이 true
일 경우 첫 번째 <p>
요소가 렌더링되고, 그렇지 않을 경우 두 번째 <p>
요소가 렌더링됩니다.
3. 다중 조건 렌더링
LWC에서 다중 조건을 사용하여 복잡한 조건부 렌더링도 가능합니다. lwc:if
, lwc:elseif
, lwc:else
디렉티브를 조합하여 사용할 수 있습니다.
<template>
<template lwc:if={isFirstCondition}>
<p>First condition is true.</p>
</template>
<template lwc:elseif={isSecondCondition}>
<p>Second condition is true.</p>
</template>
<template lwc:else>
<p>Both conditions are false.</p>
</template>
</template>
이 예제에서는 isFirstCondition
이 true
일 때 첫 번째 문장이, isSecondCondition
이 true
일 때 두 번째 문장이, 두 조건 모두 false
일 때 세 번째 문장이 렌더링됩니다.
4. 조건부 렌더링의 활용 예제
조건부 렌더링은 사용자 인터페이스의 다양한 부분에서 활용될 수 있습니다. 실제로 저는 Spinner를 보여주고 끄는 시점을 조정하기 위해 정말 정말 많이 사용하고 있습니다. 다른 예를 들면, 사용자의 로그인 상태에 따라 다른 메뉴를 보여주는 경우를 생각해 볼 수 있습니다.
<template>
<template lwc:if={isLoggedIn}>
<p>Welcome, user!</p>
<button onclick={handleLogout}>Logout</button>
</template>
<template lwc:else>
<p>Please log in.</p>
<button onclick={handleLogin}>Login</button>
</template>
</template>
여기서 isLoggedIn
변수에 따라 다른 메시지와 버튼이 렌더링됩니다. 이는 사용자 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
5. 결론
LWC의 조건부 렌더링 기능을 활용하면, 동적이고 반응적인 웹 애플리케이션을 쉽게 구축할 수 있습니다. lwc:if|elseif|else
디렉티브를 통해 다양한 조건에 따라 컴포넌트를 렌더링하여 사용자에게 최적화된 UI를 제공할 수 있습니다. 이러한 기능을 적절히 활용하여 보다 나은 사용자 경험을 제공하는 LWC 애플리케이션을 개발해 보시기 바랍니다.
자세한 내용과 예제 코드는 LWC 조건부 렌더링 가이드에서 확인하실 수 있습니다. 질문이나 추가적인 정보가 필요하시면 댓글로 남겨주세요!
참고 자료
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